Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Rakete
Minenwerfer Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Minenwerfer Spiegel Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Spiegel Minenwerfer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Spiegel Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 16

Minenwerfer
Blasrohrkobold Feuerball Magier Spiegel
Blasrohrkobold
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Spiegel Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Magier Spiegel Elektrodrache
Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Megaritter Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Minenwerfer Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Minenwerfer Magier Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Magier Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Megaritter Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Minenwerfer Megaritter
Feuerball Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball Elektrodrache
Minenwerfer Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerball Minenwerfer Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter

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