Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Magieschütze Mönch
Rakete
Minenwerfer Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Void Tunnelgräber Minenwerfer Magieschütze Riese Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Minenwerfer Riese Kampfholz Mönch
Riese
Tunnelgräber Blasrohrkobold Void Kampfholz Magieschütze
Void
Riese
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Riese Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold Riese Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Riese Kampfholz Tunnelgräber
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 7

Minenwerfer
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Riese
Void
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Void Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Minenwerfer Blasrohrkobold Void
Minenwerfer Blasrohrkobold Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Minenwerfer Void Magieschütze
Blasrohrkobold Void Kampfholz Magieschütze Mönch
Minenwerfer
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer
Mönch Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Mönch
Kampfholz
Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold Magieschütze Mönch
Blasrohrkobold Void
Void Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mönch Void Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Mönch
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Minenwerfer Void Mönch Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Mönch
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Void Kampfholz Tunnelgräber Mönch Minenwerfer Blasrohrkobold
Void
Void Tunnelgräber Mönch Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Void Mönch Blasrohrkobold Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Void Magieschütze Mönch
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Mönch Minenwerfer
Void Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Mönch
Minenwerfer Blasrohrkobold Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Mönch
Void Kampfholz Magieschütze Mönch
Void
Void Kampfholz Mönch
Minenwerfer Void Kampfholz Mönch
Kampfholz Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Void Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze Mönch
Void Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Mönch
Void Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Blasrohrkobold Void
Void
Void Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze Mönch
Kampfholz Magieschütze Mönch
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Mönch
Kampfholz
Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Void Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Void Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Mönch
Minenwerfer Blasrohrkobold Void Mönch
Void

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