Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Blasrohrkobold Wächter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Blasrohrkobold Wächter Minenwerfer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Wächter
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 16

Minenwerfer
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Blasrohrkobold
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Wächter
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Blasrohrkobold Minenwerfer
Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldbohrer
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass Koboldbohrer Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kanonenkarre
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbarenfass Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Wächter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Wächter Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Koboldbohrer
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Minenwerfer Barbarenfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold

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