Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Flugmaschine Zappys Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Hexe
Knall
Minenwerfer Flugmaschine Zappys Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Elixiergolem Zappys Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Elixiergolem Zappys Hexe
Pfeile
Flugmaschine Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine Zappys Hexe
Gift
Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine Zappys Hexe
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Elixiergolem Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Flugmaschine Zappys Kampfholz
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Kampfholz
Flugmaschine
Minenwerfer Elixiergolem Zappys P.E.K.K.A.
Zappys
Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine P.E.K.K.A.
Hexe
Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Flugmaschine Zappys Hexe Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Minenwerfer
Flugmaschine Zappys Kampfholz
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Hexe
Flugmaschine
Minenwerfer Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Zappys
Minenwerfer Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Flugmaschine Zappys
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Minenwerfer Flugmaschine Zappys Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Flugmaschine Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Minenwerfer Flugmaschine Zappys Hexe Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Minenwerfer Zappys
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Zappys
Minenwerfer Flugmaschine Zappys Hexe
Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe P.E.K.K.A. Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Hexe Flugmaschine Zappys Kampfholz
Flugmaschine Zappys Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Hexe Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe P.E.K.K.A.
Minenwerfer Flugmaschine Zappys Hexe Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz Flugmaschine Zappys
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Minenwerfer Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Zappys P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Flugmaschine Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Flugmaschine Zappys Hexe
Zappys Hexe Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Flugmaschine Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Kampfholz Minenwerfer Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Kampfholz
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Hexe
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Flugmaschine Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Kampfholz
Zappys
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Flugmaschine Zappys Hexe
Flugmaschine Zappys Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Kampfholz Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Zappys Hexe Kampfholz
Flugmaschine Zappys Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Minenwerfer

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