Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Banditin Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Minenwerfer Feuerball Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Minenwerfer

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Banditin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 19

Feuerwerkerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Minenwerfer Megaritter Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Minenwerfer Banditin Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Feuerball Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Widderreiterin
Minenwerfer Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Widderreiterin
Megaritter Feuerball Banditin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Minenwerfer Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter

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