Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Hexe Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Hexe Scharfrichter Holzfäller
Gift
Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Hexe Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Minenwerfer Feuerball Holzfäller Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Minenwerfer Feuerball Holzfäller

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball
Feuerball
Spiegel Minenwerfer Megaritter
Spiegel
Feuerball Holzfäller
Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Hexe Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Spiegel Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Scharfrichter Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Minenwerfer
Feuerball Spiegel Holzfäller
Feuerball
Spiegel Minenwerfer Holzfäller Megaritter
Spiegel
Feuerball Minenwerfer Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Spiegel Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Holzfäller
Minenwerfer Feuerball Spiegel Hexe Scharfrichter
Megaritter
Feuerball Spiegel Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
P.E.K.K.A. Holzfäller Minenwerfer Hexe Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Scharfrichter
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Minenwerfer Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerball Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Minenwerfer Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Minenwerfer Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Hexe Scharfrichter Feuerball Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Feuerball Hexe
Minenwerfer P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Scharfrichter Megaritter Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Minenwerfer Holzfäller Megaritter
Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Minenwerfer Feuerball Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Minenwerfer Feuerball Megaritter Hexe Scharfrichter Holzfäller
Minenwerfer Hexe Scharfrichter Feuerball Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Holzfäller
Megaritter Feuerball Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Minenwerfer Scharfrichter Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Feuerball Scharfrichter Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Minenwerfer Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Minenwerfer Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer Megaritter
Feuerball Scharfrichter Hexe
Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Holzfäller
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Minenwerfer Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer Hexe Megaritter
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Minenwerfer Megaritter

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