Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Minenwerfer Musketierin Hexe Prinz
Rakete
Minenwerfer Musketierin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Musketierin Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Koboldfass Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Minenwerfer
Musketierin
Minenwerfer Prinz
Koboldfass
Prinz Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Prinz
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Minenwerfer Musketierin Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball
Minenwerfer Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Minenwerfer Musketierin Prinz
Hexe
Prinz
Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Musketierin Hexe Prinz
Minenwerfer Skelettarmee Hexe Prinz Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Hexe Prinz Fledermäuse Minenwerfer Musketierin
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin
Hexe Minenwerfer Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Feuerball Musketierin
Musketierin Fledermäuse Feuerball Hexe
Minenwerfer Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Hexe Prinz
Skelettarmee Minenwerfer Prinz
Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Prinz
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Minenwerfer Hexe Fledermäuse Feuerball Musketierin
Minenwerfer Musketierin Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Minenwerfer Musketierin Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Musketierin
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin Hexe Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Musketierin Prinz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Fledermäuse Musketierin Hexe
Minenwerfer Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Musketierin Prinz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Prinz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Hexe
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Minenwerfer Feuerball Musketierin Prinz
Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball
Musketierin Prinz
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Hexe
Hexe
Minenwerfer Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Minenwerfer Musketierin Hexe Prinz
Feuerball Minenwerfer Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Prinz
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Prinz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Minenwerfer Feuerball Musketierin Hexe Prinz

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