Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Prinz
Rakete
Minenwerfer Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Prinz
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Prinz
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Elektrogeist Feuerball Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Kampfholz
Fledermäuse
Minenwerfer Prinz Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Tunnelgräber
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Feuerball Prinz Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Feuerball Prinz
Minenwerfer Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Prinz
Koboldgang Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldgang Prinz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Prinz Fledermäuse Feuerball
Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Elektrogeist Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Prinz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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