Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Zappys Riesenskelett Fischer Hexenmutter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Rammbock Zappys Fischer
Knall
Minenwerfer Rammbock Zappys Fischer
Barbarenfass
Minenwerfer Rammbock Zappys Riesenskelett
Kampfholz
Rammbock Zappys Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Minenwerfer Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Rammbock Zappys Riesenskelett Fischer Hexenmutter
Feuerball
Minenwerfer Rammbock Zappys Fischer Hexenmutter
Gift
Minenwerfer Zappys Fischer Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Rammbock Fischer Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Riesenskelett Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fischer Minenwerfer Feuerball Rammbock Zappys Hexenmutter Goblinstein Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fischer Minenwerfer Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball Zappys
Feuerball
Minenwerfer Rammbock
Rammbock
Feuerball Zappys Hexenmutter
Zappys
Minenwerfer Rammbock Riesenskelett
Riesenskelett
Zappys Fischer Hexenmutter
Fischer
Riesenskelett
Hexenmutter
Rammbock Riesenskelett
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Minenwerfer
Feuerball Zappys
Feuerball
Minenwerfer Zappys
Rammbock
Zappys
Minenwerfer Feuerball Riesenskelett Fischer Hexenmutter
Riesenskelett
Zappys Hexenmutter
Fischer
Zappys Hexenmutter
Hexenmutter
Zappys Riesenskelett Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Zappys
Minenwerfer Zappys Fischer
Minenwerfer Fischer Zappys Riesenskelett
Minenwerfer Zappys Fischer
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Zappys Hexenmutter
Minenwerfer Feuerball Zappys
Feuerball Riesenskelett
Zappys Minenwerfer Fischer
Zappys Riesenskelett Fischer
Hexenmutter Feuerball Zappys Riesenskelett Fischer
Feuerball Zappys
Minenwerfer Feuerball Zappys Riesenskelett
Feuerball Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Feuerball Zappys Fischer
Minenwerfer Feuerball Zappys Fischer
Minenwerfer Feuerball Zappys Fischer
Minenwerfer Feuerball Zappys Riesenskelett Fischer Hexenmutter
Minenwerfer Zappys Fischer
Feuerball Zappys Riesenskelett Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Zappys Riesenskelett Fischer
Feuerball Minenwerfer Fischer
Zappys Riesenskelett Fischer
Riesenskelett Feuerball Zappys Fischer
Riesenskelett Zappys Fischer
Feuerball Hexenmutter Zappys
Feuerball Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Fischer
Riesenskelett Minenwerfer Feuerball Zappys
Zappys
Zappys Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Zappys Minenwerfer Feuerball Riesenskelett Fischer
Feuerball Zappys Riesenskelett Hexenmutter
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer Feuerball Fischer
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Hexenmutter
Minenwerfer
Feuerball
Feuerball Minenwerfer Fischer
Feuerball Fischer
Minenwerfer Feuerball Fischer
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Fischer
Minenwerfer Feuerball Fischer
Minenwerfer Feuerball Fischer
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Fischer
Minenwerfer Feuerball Fischer
Minenwerfer Feuerball Hexenmutter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Fischer
Minenwerfer Feuerball
Hexenmutter Minenwerfer Feuerball
Fischer
Minenwerfer Feuerball Fischer
Feuerball Minenwerfer Fischer
Feuerball Minenwerfer Fischer
Feuerball Hexenmutter
Feuerball Zappys
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Zappys
Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Zappys Riesenskelett
Feuerball Zappys
Minenwerfer Feuerball Riesenskelett
Feuerball Minenwerfer

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