Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Funki
Großer Schneeball
Knall
Minenwerfer Kanonenkarre Funki
Barbarenfass
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre Funki
Gift
Minenwerfer Scharfrichter Funki
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre Funki
Rakete
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Scharfrichter Kanonenkarre Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Spiegel
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Spiegel Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Goldener Ritter
Goldener Ritter
Minenwerfer Kanonenkarre Funki

Verteidigungssynergien 0 8

Minenwerfer
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Scharfrichter Kanonenkarre
Spiegel
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kanonenkarre
Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Funki
Spiegel Goldener Ritter
Goldener Ritter
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Scharfrichter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Scharfrichter
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki
Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Kanonenkarre
Scharfrichter Funki Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Funki Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre Goldener Ritter
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Funki
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre Funki
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki
P.E.K.K.A. Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Scharfrichter Kanonenkarre Funki
Funki Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Funki Goldener Ritter
Minenwerfer Scharfrichter Goldener Ritter
Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Funki
Scharfrichter Minenwerfer Funki
Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Minenwerfer Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Minenwerfer Kanonenkarre Funki Goldener Ritter
Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre Funki Goldener Ritter
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre Funki
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre Funki Goldener Ritter
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre Funki
Minenwerfer Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki
Minenwerfer Goldener Ritter
Funki
Funki
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Scharfrichter Funki
Minenwerfer Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Minenwerfer Funki Goldener Ritter
Minenwerfer Funki Goldener Ritter
Scharfrichter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Minenwerfer Funki
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Kanonenkarre
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre Funki
Minenwerfer Scharfrichter
Funki
Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Funki
Funki Goldener Ritter
Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre Funki Goldener Ritter
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Funki
Minenwerfer Funki

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