Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Hexe Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Demolisher Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Wut Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Minenwerfer

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Wut
Goblin Demolisher
Wut
Elixiergolem Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Elixiergolem
Scharfrichter
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Goblin Demolisher
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Scharfrichter Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Scharfrichter

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