Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Fischer Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettdrachen Fischer Widderreiterin
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Fischer Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze Widderreiterin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Widderreiterin Megaritter
Skelettdrachen
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Widderreiterin
Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Skelettfass Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Fischer Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 13

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Fischer Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fischer Magieschütze
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Fischer Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Fischer Widderreiterin Megaritter Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Widderreiterin Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Fischer Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Minenwerfer Megaritter Skelettdrachen Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Fischer Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Fischer Magieschütze Widderreiterin
Minenwerfer Feuerwerkerin Skelettdrachen Fischer Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Fischer Widderreiterin
Skelettdrachen Megaritter Feuerwerkerin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze Megaritter
Megaritter Fischer Widderreiterin
Megaritter Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettfass Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Megaritter Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze
Skelettdrachen
Megaritter
Megaritter
Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Skelettdrachen Fischer Magieschütze Widderreiterin
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Widderreiterin
Fischer
Feuerwerkerin Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Skelettdrachen Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen
Fischer
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Skelettdrachen Fischer Magieschütze Widderreiterin
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Fischer Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Minenwerfer Megaritter

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