Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Fischer Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Goblin Curse Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Blasrohrkobold Fischer Kleiner Prinz Minenwerfer Nachthexe Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Blasrohrkobold Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer P.E.K.K.A. Friedhof
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Fischer Nachthexe Friedhof
Fischer
P.E.K.K.A. Friedhof
Nachthexe
P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Friedhof

Verteidigungssynergien 0 5

Minenwerfer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Nachthexe
Blasrohrkobold
Friedhof
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer Nachthexe
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fischer Blasrohrkobold Goblin Curse Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Minenwerfer Goblin Curse Nachthexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Goblin Curse Fischer Nachthexe
Blasrohrkobold Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer Nachthexe
Blasrohrkobold Goblin Curse Nachthexe
Minenwerfer P.E.K.K.A. Nachthexe Goblin Curse
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Minenwerfer Goblin Curse
Minenwerfer Goblin Curse P.E.K.K.A. Fischer
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Fischer
Minenwerfer Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe
P.E.K.K.A. Goblin Curse Fischer Nachthexe
Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Nachthexe
P.E.K.K.A. Goblin Curse Fischer
P.E.K.K.A. Minenwerfer
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Nachthexe
Blasrohrkobold Goblin Curse
Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A.
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Fischer Nachthexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Goblin Curse
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Fischer Nachthexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Kleiner Prinz
Nachthexe
Fischer
Minenwerfer
Goblin Curse Minenwerfer Kleiner Prinz
Fischer
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Fischer
Blasrohrkobold Goblin Curse Nachthexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Nachthexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Nachthexe
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold

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