Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Minenwerfer Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rammbock Infernodrache Holzfäller Hexenmutter
Gift
Koboldgang Minenwerfer Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Rammbock Infernodrache Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Erdbeben Minenwerfer Rammbock Infernodrache Holzfäller Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Erdbeben Minenwerfer Rammbock

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Minenwerfer Rammbock P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Koboldgang
Erdbeben
Rammbock P.E.K.K.A. Hexenmutter
Rammbock
Koboldgang Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Erdbeben Rammbock Holzfäller Hexenmutter
Infernodrache
Holzfäller
Rammbock P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Erdbeben Rammbock P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Minenwerfer P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Minenwerfer
Koboldgang Erdbeben Infernodrache Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer
Rammbock
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Infernodrache
Koboldgang Minenwerfer
Holzfäller
Koboldgang Minenwerfer Hexenmutter
Hexenmutter
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Minenwerfer
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Holzfäller Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Koboldgang Minenwerfer
Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Erdbeben Holzfäller Hexenmutter
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer
Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Hexenmutter Erdbeben Holzfäller
Infernodrache Koboldgang
Minenwerfer P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Holzfäller
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Holzfäller
Minenwerfer Koboldgang Holzfäller
Minenwerfer Erdbeben Infernodrache Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller P.E.K.K.A.
Koboldgang Minenwerfer Infernodrache Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Hexenmutter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Minenwerfer Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Erdbeben P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Minenwerfer
Minenwerfer
Erdbeben
Erdbeben
Minenwerfer Erdbeben
Hexenmutter
Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben
Minenwerfer
Koboldgang Holzfäller
Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Minenwerfer Erdbeben
Minenwerfer Erdbeben
Minenwerfer Erdbeben Hexenmutter
Erdbeben
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Hexenmutter Minenwerfer
Infernodrache
Minenwerfer Erdbeben
Minenwerfer
Minenwerfer
Hexenmutter
Minenwerfer Erdbeben
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Erdbeben Koboldgang
Koboldgang Holzfäller
Minenwerfer Erdbeben
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Minenwerfer
P.E.K.K.A. Infernodrache
Minenwerfer

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