Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rune Giant P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Gift
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Minenwerfer Rune Giant Elektromagier Goldener Ritter Rabauken P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Koboldfass Minenwerfer Rune Giant

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldfass Rune Giant Minenwerfer Rabauken P.E.K.K.A.
Koboldfass
Rabauken Blasrohrkobold Rune Giant P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Rune Giant
Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Koboldfass
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Rune Giant
Goldener Ritter
Minenwerfer Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Minenwerfer
Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Koboldfass
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Minenwerfer Rabauken
Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Rabauken
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Rabauken
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Rabauken Elektromagier
Minenwerfer Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier
Minenwerfer Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Minenwerfer
P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken
P.E.K.K.A. Elektromagier Minenwerfer
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Rabauken P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Elektromagier Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Goldener Ritter
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold

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