Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Prinz Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Knall
Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Drei Musketierinnen Prinz Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Drei Musketierinnen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Rakete Frost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Frost Koboldbohrer Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Minenwerfer Frost Koboldbohrer Elektromagier Prinz Rakete Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Minenwerfer Frost Koboldbohrer Elektromagier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Rakete
Rakete
Minenwerfer Elektroriese
Drei Musketierinnen
Frost
Koboldbohrer
Prinz
Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Rakete Prinz
Elektromagier
Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Minenwerfer
Elektromagier
Rakete
Drei Musketierinnen
Frost
Elektromagier
Koboldbohrer
Elektromagier
Prinz
Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Prinz
Elektromagier
Minenwerfer Frost Koboldbohrer Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Minenwerfer Rakete Drei Musketierinnen Prinz Frost Koboldbohrer Elektromagier
Drei Musketierinnen Prinz Minenwerfer Koboldbohrer Elektromagier
Rakete Prinz
Frost Elektromagier
Rakete Drei Musketierinnen Elektromagier Minenwerfer Frost
Rakete Elektroriese Elektromagier
Drei Musketierinnen Minenwerfer Koboldbohrer Prinz
Prinz Elektromagier
Elektromagier Frost Koboldbohrer Elektroriese
Drei Musketierinnen Elektromagier
Minenwerfer Koboldbohrer Prinz Rakete Drei Musketierinnen Frost Elektromagier
Rakete Drei Musketierinnen Minenwerfer Frost Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Rakete Minenwerfer Drei Musketierinnen Frost Koboldbohrer Prinz Elektroriese Elektromagier
Drei Musketierinnen Minenwerfer Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Minenwerfer Frost Koboldbohrer Elektromagier
Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Prinz Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Minenwerfer Rakete Prinz
Rakete Prinz Elektromagier
Rakete Prinz Elektromagier
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz
Rakete Elektroriese Drei Musketierinnen Frost Elektromagier
Rakete Prinz Elektromagier
Prinz
Rakete Frost Elektromagier Minenwerfer Prinz
Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Prinz
Rakete Prinz Elektroriese Elektromagier
Rakete Prinz Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Minenwerfer Rakete Drei Musketierinnen Frost Koboldbohrer Prinz
Frost Elektroriese Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rakete Frost Koboldbohrer
Minenwerfer Elektromagier
Rakete Koboldbohrer
Rakete Frost Prinz
Rakete Minenwerfer
Elektroriese Rakete Frost
Minenwerfer
Frost
Minenwerfer
Rakete Drei Musketierinnen Prinz Elektromagier
Rakete Minenwerfer Prinz Elektromagier
Rakete
Rakete Minenwerfer Drei Musketierinnen
Minenwerfer Rakete Frost
Minenwerfer Prinz
Rakete Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Minenwerfer Rakete Drei Musketierinnen
Minenwerfer Rakete Drei Musketierinnen Frost
Rakete
Rakete Minenwerfer Drei Musketierinnen Prinz Elektromagier
Rakete Minenwerfer Elektroriese
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Minenwerfer Koboldbohrer
Frost Elektroriese Minenwerfer
Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Prinz
Rakete Minenwerfer
Elektroriese Elektromagier
Rakete Elektromagier Frost Elektroriese
Minenwerfer Rakete
Rakete Frost Elektromagier
Prinz
Rakete
Elektromagier Rakete Frost Prinz
Rakete Drei Musketierinnen Elektromagier
Frost
Rakete Drei Musketierinnen Prinz Elektromagier
Minenwerfer
Rakete Elektroriese
Drei Musketierinnen Prinz
Elektroriese Rakete Frost Elektromagier
Rakete Elektromagier
Minenwerfer Rakete Frost Prinz Elektroriese Elektromagier
Prinz
Minenwerfer Rakete

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