Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Grabstein Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Wächter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Grabstein Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Minenwerfer Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Wächter Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Grabstein Wächter Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Grabstein
Feuerball
Minenwerfer Drachenbaby Dunkler Prinz
Wächter
Skelettarmee
Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Prinz
Dunkler Prinz Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 16

Minenwerfer
Feuerball Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Grabstein
Feuerball Wächter Drachenbaby Prinz
Feuerball
Minenwerfer Grabstein Dunkler Prinz
Wächter
Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Minenwerfer Wächter Prinz
Drachenbaby
Minenwerfer Grabstein Wächter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinz
Prinz
Grabstein Wächter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Grabstein Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Minenwerfer Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Minenwerfer Skelettarmee Prinz Grabstein Dunkler Prinz
Skelettarmee Prinz Minenwerfer Grabstein Wächter Dunkler Prinz
Grabstein Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Skelettarmee Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Minenwerfer Grabstein Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Wächter Skelettarmee Grabstein Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Prinz Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Minenwerfer Grabstein Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Minenwerfer Grabstein Prinz
Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Prinz
Minenwerfer Grabstein Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Minenwerfer Grabstein Feuerball Wächter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Minenwerfer Drachenbaby Grabstein Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Minenwerfer Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Wächter Drachenbaby Prinz
Minenwerfer Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Prinz
Grabstein Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Grabstein Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Grabstein Feuerball
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Minenwerfer Grabstein Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Grabstein Wächter Skelettarmee
Grabstein Wächter Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Feuerball Wächter Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Grabstein Feuerball Wächter
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Grabstein Wächter Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Minenwerfer Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Wächter Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Wächter Prinz
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Prinz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Prinz
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Grabstein Feuerball Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Feuerball Minenwerfer

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