Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Grabstein Hexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Hexe Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Grabstein Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Minenwerfer Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Grabstein Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettdrachen Minenwerfer Skelettkönig
Skelettdrachen
Fledermäuse Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettkönig
Grabstein
Wächter
Skelettarmee
Skelettkönig
Hexe
Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Minenwerfer Skelettkönig
Skelettdrachen
Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettarmee
Minenwerfer
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Skelettkönig
Grabstein
Skelettkönig Skelettdrachen Wächter
Wächter
Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Skelettdrachen Minenwerfer Wächter Skelettkönig
Hexe
Wächter
Skelettkönig
Grabstein Fledermäuse Minenwerfer Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Hexe
Minenwerfer Skelettarmee Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Grabstein
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Wächter Skelettkönig
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Wächter
Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Hexe
Skelettdrachen
Hexe Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Skelettkönig
Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe Grabstein Skelettkönig
Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Wächter Hexe Skelettkönig
Skelettarmee Minenwerfer Grabstein Skelettkönig
Skelettarmee Minenwerfer
Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Hexe
Minenwerfer Grabstein Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Minenwerfer Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Grabstein Wächter
Minenwerfer
Skelettdrachen Skelettarmee Fledermäuse Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Grabstein Hexe
Skelettdrachen Minenwerfer
Grabstein Wächter Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Wächter Skelettarmee Fledermäuse
Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Grabstein Hexe
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Grabstein Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettdrachen Grabstein Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Grabstein Wächter Hexe
Skelettarmee Wächter
Skelettarmee Grabstein Wächter Hexe Skelettkönig
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Skelettkönig
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe Skelettkönig
Minenwerfer Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Minenwerfer Wächter
Minenwerfer Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Fledermäuse Wächter
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Skelettdrachen Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Hexe
Minenwerfer Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Skelettdrachen Minenwerfer
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Hexe
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen
Fledermäuse Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer Skelettkönig
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Hexe Skelettkönig
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Minenwerfer Hexe
Skelettdrachen Minenwerfer

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