Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Minenwerfer Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Eismagier
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Gift
Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache Eismagier
Blitz
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Walküre Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Eismagier Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Flugmaschine
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Drachenbaby
Minenwerfer Walküre Flugmaschine Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Minenwerfer Widderreiterin
Eismagier
Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 20

Minenwerfer
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Walküre
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Flugmaschine
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Minenwerfer Walküre Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Drachenbaby Minenwerfer Walküre Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Minenwerfer Walküre Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin Walküre Elektrodrache Eismagier
Minenwerfer Walküre Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz
Kampfholz Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Widderreiterin Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Minenwerfer Eismagier
Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer Walküre Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Walküre Minenwerfer Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Widderreiterin
Minenwerfer Kampfholz Widderreiterin
Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Kampfholz Flugmaschine Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Walküre Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Walküre Flugmaschine Eismagier Widderreiterin
Walküre
Elektrodrache Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Walküre Kampfholz
Walküre Widderreiterin
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Walküre Flugmaschine Kampfholz
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Minenwerfer Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Minenwerfer Walküre Flugmaschine Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Walküre Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Flugmaschine
Minenwerfer Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Elektrodrache

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