Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsschweinchen Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Walküre Ballon Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Walküre Königsschweinchen Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Minenwerfer Walküre Königsschweinchen Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Ballon P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Minenwerfer Königsschweinchen Ballon P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Ballon
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Königsschweinchen Ballon P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Ballon
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Minenwerfer P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Minenwerfer Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns