Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Minenwerfer Magier Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 14

Minenwerfer
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier
Drachenbaby
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Walküre Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Minenwerfer Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Drachenbaby
Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Walküre Magier Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Minenwerfer Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Magier Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Magier Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Magier Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Magier

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