Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Banditin Magieschütze
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Banditin Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Flugmaschine Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Walküre Banditin Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Rakete Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rakete Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Banditin Minenwerfer Walküre Flugmaschine Magieschütze Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Banditin Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Minenwerfer
Fledermäuse Flugmaschine Rakete Banditin
Walküre
Fledermäuse Flugmaschine Banditin Magieschütze
Flugmaschine
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Megaritter
Rakete
Minenwerfer
Banditin
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Minenwerfer Walküre Banditin Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Banditin
Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Flugmaschine Banditin Magieschütze
Flugmaschine
Minenwerfer Walküre Banditin Megaritter
Rakete
Banditin
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Walküre Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Flugmaschine Banditin Megaritter
Minenwerfer Rakete Megaritter Fledermäuse Walküre Banditin
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Banditin Megaritter
Walküre Rakete Megaritter
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Rakete Minenwerfer Flugmaschine Magieschütze
Rakete Walküre Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Minenwerfer
Walküre Banditin Megaritter
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Walküre Flugmaschine Rakete Banditin
Walküre Rakete Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Banditin Megaritter
Rakete Minenwerfer Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Walküre Flugmaschine Banditin Magieschütze
Minenwerfer Walküre Fledermäuse Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Minenwerfer
Walküre Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Banditin
Banditin Minenwerfer Walküre Flugmaschine Rakete Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Fledermäuse Banditin
Walküre Banditin Megaritter
Rakete Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
Rakete Fledermäuse Walküre Flugmaschine Banditin
Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Walküre Flugmaschine Banditin Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Rakete Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Walküre Banditin
Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Flugmaschine Rakete Magieschütze
Fledermäuse Walküre Megaritter Flugmaschine Magieschütze
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Walküre Flugmaschine Rakete Banditin
Minenwerfer Flugmaschine Banditin Magieschütze
Rakete Flugmaschine Banditin Magieschütze
Walküre Flugmaschine Rakete
Rakete Minenwerfer Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Rakete Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Rakete Fledermäuse
Rakete Minenwerfer Walküre Flugmaschine Banditin Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Minenwerfer Banditin Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine Rakete Banditin Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine Magieschütze
Rakete Minenwerfer Flugmaschine Banditin Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Flugmaschine Rakete Banditin Megaritter
Minenwerfer Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Minenwerfer Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Rakete Minenwerfer Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Walküre Magieschütze Megaritter
Minenwerfer Flugmaschine Banditin Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Rakete Minenwerfer Banditin Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
Rakete Fledermäuse Flugmaschine
Minenwerfer Rakete Banditin Magieschütze Megaritter
Rakete Magieschütze
Megaritter
Rakete Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Rakete Banditin Magieschütze
Rakete Flugmaschine Magieschütze
Walküre Flugmaschine Rakete Magieschütze Megaritter
Minenwerfer Flugmaschine Magieschütze
Rakete
Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Rakete Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Rakete Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine Rakete Banditin Magieschütze Megaritter

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