Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Elitebarbaren Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball
Elitebarbaren
Feuerball Megaritter
Feuerball
Spiegel Minenwerfer Elitebarbaren Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Minenwerfer
Feuerball Spiegel
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Spiegel Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Spiegel
Spiegel
Feuerball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett
Kleiner Prinz
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Spiegel
Kleiner Prinz
Feuerball Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Feuerball Megaritter
Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Megaritter Elitebarbaren Kleiner Prinz
Minenwerfer Feuerball Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Riesenskelett Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren
Riesenskelett Megaritter Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Elitebarbaren Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Minenwerfer Megaritter
Feuerball
Minenwerfer
Feuerball
Feuerball Minenwerfer
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Minenwerfer Megaritter
Feuerball Minenwerfer
Elitebarbaren Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Minenwerfer Megaritter

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