Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Minenwerfer Rammbock Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Minenwerfer Elitebarbaren Rammbock Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Minenwerfer Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Rammbock Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Minenwerfer Rammbock Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Minenwerfer Rammbock Schweinereiter

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Schweinereiter
Elitebarbaren
Rammbock Schweinereiter
Rammbock
Elitebarbaren
Schweinereiter
Minenwerfer Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee
Scharfrichter
Schweinereiter
Riesenskelett
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 5

Minenwerfer
Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren
Rammbock
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Minenwerfer
Skelettarmee
Infernoturm Minenwerfer Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Infernoturm Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Minenwerfer
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Minenwerfer Scharfrichter
Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Minenwerfer Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm Scharfrichter
Minenwerfer Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee Scharfrichter Minenwerfer
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Minenwerfer
Infernoturm Skelettarmee Minenwerfer Elitebarbaren
Minenwerfer Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Minenwerfer Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Riesenskelett
Minenwerfer Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm Minenwerfer Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett
Minenwerfer Elitebarbaren Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Riesenskelett Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Elitebarbaren Skelettarmee
Riesenskelett Minenwerfer Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Minenwerfer Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett
Minenwerfer Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter Minenwerfer
Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Scharfrichter
Minenwerfer
Elitebarbaren
Minenwerfer
Scharfrichter
Minenwerfer Elitebarbaren Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer Elitebarbaren
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer
Riesenskelett
Minenwerfer
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren
Minenwerfer
Riesenskelett
Skelettarmee
Scharfrichter
Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Riesenskelett
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Riesenskelett
Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Riesenskelett
Minenwerfer

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