Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin X-Bogen Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass Lavahund
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Lavahund
Knall
Koboldfass X-Bogen Lavahund
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass X-Bogen
Kampfholz
Musketierin Goblin Demolisher Koboldfass X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass X-Bogen
Pfeile
Koboldfass Lavahund
Königliche Luftpost
Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher Koboldfass Lavahund
Feuerball
Musketierin Kampfheilerin Koboldfass X-Bogen Lavahund
Gift
Musketierin Kampfheilerin X-Bogen Lavahund
Blitz
Musketierin Kampfheilerin X-Bogen
Rakete
Musketierin Kampfheilerin X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Goblin Demolisher Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher X-Bogen Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Musketierin Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Kampfheilerin X-Bogen Kampfholz Megaritter
Kampfheilerin
Musketierin Goblin Demolisher Koboldfass X-Bogen
Goblin Demolisher
Kampfheilerin
Koboldfass
Kampfheilerin Megaritter Lavahund
X-Bogen
Kampfholz Musketierin Kampfheilerin
Kampfholz
X-Bogen Musketierin Megaritter
Megaritter
Musketierin Koboldfass Kampfholz
Lavahund
Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 5

Musketierin
Kampfheilerin Kampfholz Megaritter
Kampfheilerin
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Goblin Demolisher
Kampfholz
Koboldfass
X-Bogen
Kampfholz Kampfheilerin
Kampfholz
Musketierin X-Bogen Kampfheilerin Goblin Demolisher Megaritter
Megaritter
Musketierin Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen Kampfholz
Musketierin Kampfheilerin X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin
Musketierin Megaritter
Kampfheilerin Goblin Demolisher X-Bogen Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen Megaritter
Musketierin X-Bogen
Musketierin Kampfheilerin X-Bogen Kampfholz Megaritter
Musketierin X-Bogen
Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen Kampfholz Megaritter
Musketierin
Megaritter Musketierin Kampfheilerin X-Bogen Kampfholz
Megaritter Goblin Demolisher X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Megaritter
X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin X-Bogen
Megaritter Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher Megaritter
Musketierin
Goblin Demolisher Megaritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin X-Bogen
Musketierin Kampfheilerin X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Megaritter Musketierin Kampfheilerin X-Bogen Kampfholz
Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin
Megaritter X-Bogen Kampfholz
Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Musketierin Goblin Demolisher Megaritter
Musketierin Kampfheilerin X-Bogen Kampfholz
Megaritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin X-Bogen Kampfholz
Musketierin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Musketierin
Musketierin Goblin Demolisher Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Goblin Demolisher
Kampfholz X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Musketierin Goblin Demolisher Kampfholz
Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen Kampfholz Megaritter
Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen Kampfholz Megaritter
Goblin Demolisher X-Bogen Kampfholz Megaritter
Musketierin X-Bogen Kampfholz Megaritter
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
X-Bogen Kampfholz Musketierin
Musketierin X-Bogen Kampfholz Megaritter
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Musketierin X-Bogen
Musketierin
Musketierin X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Musketierin X-Bogen
Musketierin
Kampfholz
Musketierin Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter

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