Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Barbarenhütte Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riese Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese Ballon Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Ballon
Knall
Ballon Prinz
Barbarenfass
Musketierin Barbarenhütte
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Barbarenhütte Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Barbarenhütte
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Ballon Prinz
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Barbarenhütte Ballon
Gift
Musketierin Barbarenhütte Ballon
Blitz
Musketierin Barbarenhütte Ballon Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Barbarenhütte Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Schweinereiter Gift Riese Ballon Prinz Rakete Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Musketierin Schweinereiter Gift Riese

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Riese Barbarenhütte Ballon Prinz
Schweinereiter
Musketierin Riese Rakete Barbarenhütte Gift Ballon Prinz
Riese
Musketierin Gift Prinz Schweinereiter Rakete Barbarenhütte Ballon
Rakete
Schweinereiter Riese
Barbarenhütte
Musketierin Schweinereiter Riese
Gift
Riese Schweinereiter Ballon Prinz
Ballon
Musketierin Schweinereiter Riese Gift
Prinz
Riese Musketierin Schweinereiter Gift

Verteidigungssynergien 0 1

Musketierin
Barbarenhütte
Schweinereiter
Riese
Rakete
Barbarenhütte
Musketierin
Gift
Ballon
Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Musketierin
Barbarenhütte Musketierin Prinz
Rakete Barbarenhütte Prinz Musketierin
Barbarenhütte Prinz Musketierin
Rakete Gift Prinz
Musketierin
Musketierin Rakete Barbarenhütte Gift
Rakete Barbarenhütte Musketierin Gift
Barbarenhütte Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Gift Musketierin
Musketierin Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Prinz Musketierin Rakete
Rakete Barbarenhütte Gift Prinz
Barbarenhütte Prinz
Rakete Barbarenhütte Prinz
Barbarenhütte Musketierin Gift Prinz
Musketierin Barbarenhütte Prinz
Gift Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Musketierin Prinz
Musketierin Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Prinz
Gift Musketierin Rakete Prinz
Musketierin Rakete Barbarenhütte Prinz
Rakete Prinz Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Musketierin Prinz
Rakete Gift Musketierin
Rakete Prinz Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Prinz
Rakete Barbarenhütte Gift Prinz
Musketierin Barbarenhütte
Musketierin Prinz
Rakete Gift Prinz
Rakete Prinz Barbarenhütte
Musketierin Barbarenhütte
Musketierin Rakete Barbarenhütte Gift Prinz
Gift Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Rakete Barbarenhütte
Gift Musketierin
Rakete Barbarenhütte Gift
Musketierin Rakete Barbarenhütte Gift Prinz
Rakete Gift
Gift Musketierin Rakete
Musketierin Gift
Gift Barbarenhütte
Gift
Rakete Musketierin Gift Prinz
Rakete Gift Musketierin Prinz
Gift Musketierin Rakete
Rakete Gift Musketierin Barbarenhütte
Musketierin Rakete Gift
Musketierin Barbarenhütte Gift Prinz
Rakete Musketierin Barbarenhütte Gift
Musketierin Rakete Barbarenhütte Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Musketierin Gift Prinz
Rakete Gift
Rakete Musketierin Gift Prinz
Rakete Gift
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Musketierin Barbarenhütte Gift
Gift
Gift Musketierin
Musketierin Gift Prinz
Rakete Gift Musketierin
Gift Musketierin
Rakete Musketierin Gift
Gift Musketierin Rakete
Rakete Gift
Prinz
Rakete Gift
Musketierin Rakete Barbarenhütte Prinz
Rakete Gift Musketierin
Gift Musketierin Rakete Prinz
Musketierin Gift
Rakete Gift
Musketierin Prinz
Musketierin Rakete Gift
Musketierin Rakete Gift
Gift Musketierin Rakete Prinz
Prinz
Rakete

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