Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Königsgeist Banditin
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Königsgeist Banditin
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Banditin
Gift
Koboldgang Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Banditin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Elixiergolem Königsgeist Banditin Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Elixiergolem Königsgeist

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Elixiergolem Koboldkäfig Königsgeist Banditin
Elixiergolem
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Kampfholz Königsgeist Banditin
Musketierin
Schweinereiter Elixiergolem Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist Banditin
Koboldkäfig
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Kampfholz Königsgeist Banditin
Schweinereiter
Koboldgang Musketierin Kampfholz Elixiergolem Koboldkäfig Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Banditin
Königsgeist
Koboldgang Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Banditin
Banditin
Koboldgang Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 10

Koboldgang
Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Banditin
Elixiergolem
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Koboldkäfig Königsgeist Banditin
Koboldkäfig
Koboldgang Musketierin Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Kampfholz
Musketierin Koboldgang Koboldkäfig Königsgeist Banditin
Königsgeist
Musketierin Kampfholz
Banditin
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Banditin
Koboldgang Koboldkäfig Musketierin Banditin
Koboldkäfig Koboldgang Musketierin Banditin
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Musketierin Königsgeist Banditin
Musketierin Koboldgang Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Musketierin Königsgeist Banditin
Koboldgang Musketierin Kampfholz Königsgeist Banditin
Musketierin Koboldgang
Koboldkäfig Koboldgang Musketierin Kampfholz Banditin
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Koboldkäfig Banditin
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Koboldgang Musketierin Kampfholz Königsgeist Banditin
Koboldkäfig Kampfholz Musketierin Königsgeist Banditin
Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Königsgeist Musketierin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Königsgeist Banditin
Banditin Koboldgang Musketierin Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Banditin Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Banditin
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Banditin
Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz Königsgeist Banditin
Musketierin Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Musketierin Königsgeist Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Banditin
Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Königsgeist Banditin

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