Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ballon Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Ballon Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Gift
Musketierin Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Musketierin Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Musketierin Schweinereiter Gift Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Ballon Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Musketierin Gift Ballon Prinzessin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Gift
Schweinereiter Ballon Megaritter
Ballon
Holzfäller Musketierin Schweinereiter Gift Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Ballon Megaritter
Holzfäller
Ballon Musketierin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Musketierin Schweinereiter Gift Ballon Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 6

Musketierin
Holzfäller Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Musketierin Prinzessin Holzfäller
Gift
Megaritter
Ballon
Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Holzfäller
Musketierin Skelettarmee
Megaritter
Musketierin Gift Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Megaritter
Skelettarmee Gift Prinzessin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin Gift Megaritter
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Musketierin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Gift Musketierin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Musketierin Gift Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Gift Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Megaritter Musketierin Skelettarmee Gift Holzfäller
Megaritter Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Gift Musketierin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Musketierin Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Gift Musketierin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin
Musketierin Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Gift Musketierin Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Gift
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Gift
Skelettarmee Megaritter Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Musketierin Gift Holzfäller
Gift Megaritter Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Musketierin
Gift Musketierin Prinzessin
Gift
Musketierin Gift
Gift Megaritter
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Musketierin Gift Holzfäller
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Prinzessin Musketierin Gift
Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin Megaritter
Gift
Musketierin Gift Prinzessin Megaritter
Gift Prinzessin Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift Prinzessin
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Prinzessin Megaritter
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin Megaritter
Gift Musketierin
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Musketierin Megaritter
Gift Prinzessin
Megaritter
Gift Prinzessin
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Musketierin Megaritter
Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin Megaritter
Megaritter

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