Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Kanonenkarre Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Gift
Musketierin Skelettarmee Eismagier
Blitz
Musketierin Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Eismagier Musketierin Schweinereiter Frost Holzfäller Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Tornado Eismagier Musketierin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller
Schweinereiter
Musketierin Frost Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee
Tornado
Schweinereiter Frost Kanonenkarre Eismagier
Frost
Schweinereiter Tornado
Kanonenkarre
Musketierin Schweinereiter Tornado Holzfäller
Eismagier
Tornado Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Schweinereiter Kanonenkarre Eismagier

Verteidigungssynergien 2 12

Musketierin
Holzfäller Skelettarmee Tornado Kanonenkarre
Schweinereiter
Skelettarmee
Musketierin Frost Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Tornado
Eismagier Musketierin Kanonenkarre
Frost
Skelettarmee Holzfäller
Kanonenkarre
Musketierin Skelettarmee Tornado Eismagier Holzfäller
Eismagier
Tornado Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Frost Kanonenkarre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Musketierin
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Skelettarmee Tornado Holzfäller Musketierin Frost Kanonenkarre Eismagier
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Tornado Frost Musketierin Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Musketierin Tornado Frost Eismagier
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Skelettarmee Tornado Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Tornado Musketierin Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Eismagier Musketierin Tornado Frost Kanonenkarre Holzfäller
Musketierin Tornado Eismagier
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Frost Kanonenkarre Eismagier
Skelettarmee Tornado Frost Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee Tornado Frost Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Tornado Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Tornado Frost Musketierin Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Musketierin Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee Musketierin Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Kanonenkarre
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Tornado Kanonenkarre
Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Musketierin Tornado Frost Eismagier
Skelettarmee Musketierin Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Frost Skelettarmee Tornado Kanonenkarre
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Musketierin Tornado Frost Kanonenkarre Holzfäller
Musketierin Frost Kanonenkarre Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost
Musketierin Tornado Eismagier
Kanonenkarre
Kanonenkarre Musketierin Frost
Musketierin Tornado Frost Eismagier
Musketierin Tornado
Tornado Frost Eismagier
Tornado
Musketierin Tornado Holzfäller
Musketierin Tornado Kanonenkarre
Musketierin Tornado
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Frost Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Tornado Frost
Musketierin
Tornado
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Kanonenkarre
Tornado Frost Eismagier
Musketierin Tornado Eismagier
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Eismagier
Musketierin Frost
Musketierin
Frost
Musketierin Skelettarmee Frost Kanonenkarre
Musketierin Tornado Eismagier
Frost
Musketierin Kanonenkarre Holzfäller
Musketierin
Tornado
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Tornado Frost
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Frost Kanonenkarre
Kanonenkarre

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