Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Koboldfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 12

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Musketierin Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Musketierin Scharfrichter Megaritter
Musketierin Infernodrache Magier Scharfrichter
Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Musketierin Magier Megaritter
Musketierin Scharfrichter Infernodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Musketierin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Magier Scharfrichter Musketierin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Magier Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Magier Scharfrichter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Musketierin Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Musketierin
Musketierin Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Magier Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Magier Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Magier Megaritter
Musketierin
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Scharfrichter Megaritter
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns