Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Drei Musketierinnen Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Drei Musketierinnen Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Drei Musketierinnen Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Drei Musketierinnen Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Drei Musketierinnen Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Musketierin Drei Musketierinnen Koboldfass Prinzessin
Gift
Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Musketierin Drei Musketierinnen Bogenschützen-Königin
Rakete
Musketierin Drei Musketierinnen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Drei Musketierinnen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Musketierin Bogenschützen-Königin Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Spiegel Tunnelgräber
Rakete
Spiegel Tunnelgräber
Drei Musketierinnen
Spiegel Tunnelgräber
Spiegel
Koboldfass Tunnelgräber Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldfass
Spiegel Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Spiegel Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Koboldfass
Prinzessin
Spiegel Koboldfass
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 3

Musketierin
Spiegel Tunnelgräber
Rakete
Drei Musketierinnen
Spiegel
Musketierin Prinzessin
Koboldfass
Tunnelgräber
Musketierin
Prinzessin
Spiegel
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin
Musketierin Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Musketierin
Drei Musketierinnen Musketierin
Rakete Prinzessin
Musketierin
Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Rakete Musketierin
Drei Musketierinnen Musketierin Prinzessin Bogenschützen-Königin
Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Prinzessin
Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin
Musketierin Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Musketierin
Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Prinzessin
Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Musketierin Rakete Tunnelgräber
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Musketierin Drei Musketierinnen
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin
Rakete Musketierin
Rakete
Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin
Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Drei Musketierinnen
Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin
Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Bogenschützen-Königin
Musketierin Prinzessin Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Rakete
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber
Musketierin Rakete
Rakete
Musketierin Rakete Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen
Rakete Tunnelgräber Musketierin Prinzessin
Musketierin Rakete Prinzessin Bogenschützen-Königin
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin Rakete Prinzessin
Prinzessin Musketierin
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin
Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Musketierin
Rakete Prinzessin
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin
Prinzessin
Tunnelgräber Musketierin Prinzessin
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Prinzessin
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete Tunnelgräber
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Musketierin Rakete Prinzessin
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Rakete Bogenschützen-Königin
Musketierin Drei Musketierinnen Bogenschützen-Königin
Musketierin Rakete Prinzessin Bogenschützen-Königin
Musketierin Rakete Prinzessin Bogenschützen-Königin
Musketierin Rakete Tunnelgräber Prinzessin Bogenschützen-Königin
Rakete

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