Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Musketierin Hexe Ballon Elektromagier
Gift
Musketierin Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Musketierin Hexe Ballon Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Musketierin Frost Elektromagier Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Musketierin Frost Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Frost Hexe Ballon
Frost
Ballon Tornado
Hexe
Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Ballon
Frost Musketierin Tornado Elektromagier
Prinz
Musketierin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Musketierin Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Musketierin
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Frost
Elektromagier
Hexe
Tornado Prinz Elektromagier
Ballon
Prinz
Tornado Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Musketierin Tornado Frost Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Tornado Hexe Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Frost Elektromagier
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Frost Musketierin Elektromagier
Musketierin Tornado Elektromagier Frost Hexe
Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Prinz
Tornado Musketierin Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Musketierin Tornado Frost
Musketierin Tornado Hexe Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Frost Hexe Elektromagier
Tornado Frost Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Tornado Frost Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin Tornado Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin Tornado Hexe Prinz Elektromagier
Tornado Frost Hexe Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Prinz Elektromagier
Musketierin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Musketierin Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz
Musketierin Tornado Frost Hexe Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Tornado Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Hexe
Musketierin Hexe
Hexe Elektromagier Musketierin Tornado Frost Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Frost Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost
Musketierin Tornado Elektromagier
Musketierin Frost Prinz
Musketierin Tornado Frost Hexe
Musketierin Tornado Hexe
Tornado Frost
Tornado
Musketierin Tornado Prinz Elektromagier
Musketierin Tornado Prinz Elektromagier
Musketierin Tornado
Musketierin
Musketierin Frost
Musketierin Prinz
Musketierin Hexe
Musketierin
Tornado Frost
Musketierin Prinz Elektromagier
Tornado Hexe
Musketierin Prinz
Tornado
Musketierin Tornado Prinz
Musketierin
Tornado Frost Hexe
Hexe
Musketierin Tornado Hexe Elektromagier
Musketierin Tornado Hexe Prinz
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Frost Hexe
Musketierin
Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Elektromagier Musketierin Frost Hexe Prinz
Musketierin Tornado Hexe Elektromagier
Frost
Musketierin Prinz Elektromagier
Musketierin
Tornado
Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Tornado Frost Hexe Elektromagier
Musketierin Tornado Hexe Elektromagier
Musketierin Tornado Frost Hexe Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.

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