Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Hexe Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Hexe Funki
Blitz
Musketierin Hexe Funki Goblinstein
Rakete
Musketierin Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Tornado Musketierin Hexe Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Tornado Funki
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe Funki
Musketierin
Elixiergolem
Tornado
Funki Goblinstein Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Hexe
Elixiergolem Tornado
Funki
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Elixiergolem
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki Goblinstein
Hexe
Tornado
Funki
Tornado Tornado
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Tornado Hexe Funki Blasrohrkobold Musketierin
Hexe Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Tornado Funki
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Hexe Funki Musketierin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Hexe
Funki Musketierin Hexe
Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Hexe
Funki
Tornado Funki Goblinstein
Funki Feuerwerkerin Musketierin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe
Tornado Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Funki Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Hexe Funki
Musketierin Tornado Funki
Musketierin Hexe Funki
Feuerwerkerin Goblinstein Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe
Funki Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Funki
Goblinstein Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Tornado
Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Hexe Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Goblinstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Feuerwerkerin Funki Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Musketierin Tornado Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Tornado Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Hexe
Musketierin Funki
Tornado
Musketierin Tornado Funki
Musketierin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki Goblinstein
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe Funki
Musketierin Tornado Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Goblinstein
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Goblinstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Tornado Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexe Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

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