Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Hexe Ballon Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Hexe Ballon Bowler Scharfrichter
Feuerball
Musketierin Hexe Ballon Bowler Scharfrichter
Gift
Musketierin Hexe Ballon Scharfrichter
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Ballon Bowler Scharfrichter
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Ballon Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Walküre Riese Hexe Ballon Bowler Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Musketierin Walküre Riese Hexe

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Riese Ballon Bowler
Walküre
Musketierin Ballon Riese Hexe Scharfrichter
Riese
Musketierin Walküre Rakete Hexe Ballon Bowler Scharfrichter
Rakete
Riese
Hexe
Walküre Riese Bowler
Ballon
Walküre Musketierin Riese Scharfrichter
Bowler
Musketierin Riese Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Riese Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 1 5

Musketierin
Walküre Bowler
Walküre
Musketierin Hexe Bowler Scharfrichter
Riese
Rakete
Hexe
Walküre Bowler
Ballon
Bowler
Musketierin Walküre Hexe
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Musketierin Walküre Scharfrichter
Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Rakete Hexe Bowler Musketierin Walküre Scharfrichter
Hexe Musketierin Walküre Bowler
Walküre Rakete Bowler
Bowler Musketierin Walküre Scharfrichter
Musketierin Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Bowler Musketierin Walküre
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Bowler
Walküre Hexe Scharfrichter Musketierin Bowler
Musketierin Scharfrichter Hexe
Bowler Musketierin Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Bowler Scharfrichter Hexe
Rakete Bowler
Musketierin Walküre Hexe Bowler Scharfrichter
Walküre Musketierin Hexe Bowler Scharfrichter
Walküre Hexe Scharfrichter Musketierin Bowler
Musketierin
Walküre Bowler Musketierin Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Bowler
Musketierin Walküre Rakete Bowler Scharfrichter
Musketierin Walküre Rakete Hexe Bowler
Walküre Rakete Bowler Musketierin
Musketierin Walküre Hexe Bowler Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Musketierin Hexe
Rakete Musketierin Walküre Hexe Bowler
Walküre
Rakete Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe Bowler
Rakete Walküre Bowler
Rakete Bowler Walküre Hexe Scharfrichter
Musketierin Walküre Hexe Bowler Scharfrichter
Hexe Musketierin Walküre Rakete Bowler Scharfrichter
Walküre Bowler Scharfrichter Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Rakete
Musketierin Bowler Scharfrichter
Rakete
Musketierin Walküre Rakete
Rakete Scharfrichter Walküre Bowler
Scharfrichter Musketierin Rakete Hexe
Musketierin Hexe Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Rakete Musketierin Bowler
Rakete Musketierin Walküre Bowler
Musketierin Rakete Scharfrichter
Rakete Musketierin Bowler Scharfrichter
Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Musketierin Hexe Bowler Scharfrichter
Musketierin Rakete Bowler Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin Bowler Scharfrichter
Rakete Walküre Hexe Bowler
Rakete Musketierin Bowler
Rakete
Rakete Musketierin Bowler
Rakete Musketierin
Walküre Hexe Bowler Scharfrichter
Hexe
Musketierin Hexe Bowler Scharfrichter
Musketierin Hexe Bowler
Rakete Musketierin
Musketierin Hexe Scharfrichter
Rakete Musketierin Hexe
Bowler
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete Bowler
Musketierin Rakete Hexe
Rakete Musketierin Hexe Scharfrichter
Musketierin Walküre Rakete Bowler Scharfrichter
Musketierin Bowler Scharfrichter
Rakete
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Rakete Hexe Bowler
Musketierin Rakete Hexe Scharfrichter
Musketierin Rakete Hexe Bowler Scharfrichter
Rakete Bowler

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