Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Ballon
Knall
Mauerbrecher Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Ballon
Gift
Musketierin Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Koboldfass Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Koboldfass Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Koboldfass Ballon Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Walküre Drachenbaby Ballon
Koboldfass
Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Ballon P.E.K.K.A.
Frost
Ballon
Ballon
Walküre Frost Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 6

Musketierin
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Koboldfass
Drachenbaby
Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Frost
Walküre
Ballon
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Frost
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
Frost Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Frost
Walküre Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Frost Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Musketierin Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Frost P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Walküre Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Walküre Musketierin Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre Frost
Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Musketierin
Musketierin Walküre
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Frost
Musketierin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Frost Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Frost
Musketierin
Frost
P.E.K.K.A.
Musketierin Frost
Musketierin Drachenbaby
Frost
Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A.

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