Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Prinz Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Magier Hexe Prinz Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Magier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett Megaritter
Musketierin
Prinz Riesenskelett Megaritter
Magier
Prinz Riesenskelett Megaritter
Hexe
Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Musketierin Prinz Riesenskelett Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Magier
Prinz Riesenskelett Megaritter
Hexe
Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Kleiner Prinz
Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Musketierin Riesenskelett
Hexe Prinz Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Musketierin Riesenskelett Megaritter
Hexe Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Magier Riesenskelett Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier Hexe
Prinz Megaritter Musketierin Magier Hexe Riesenskelett
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz
Magier Hexe Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Prinz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Musketierin Hexe Prinz
Prinz Riesenskelett Megaritter Musketierin
Riesenskelett Musketierin Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin Hexe
Prinz Musketierin Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Prinz
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett
Megaritter Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Prinz Riesenskelett Megaritter
Magier
Musketierin Prinz
Musketierin
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Musketierin Hexe Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns