Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Prinz Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Prinz Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Prinz Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Königsgeist
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Prinz Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 16

Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Prinz Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz
Prinz Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Königsrekruten Barbarenfass Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Prinz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Königsgeist Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Königsrekruten Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz Königsgeist
Königsrekruten Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Königsrekruten Prinz
Megaritter Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz Königsrekruten Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter Barbarenfass Prinz Königsgeist
Koboldgang Barbarenfass Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Prinz Megaritter Barbarenfass Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Prinz Blasrohrkobold
Megaritter Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Megaritter Barbarenfass Prinz Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Megaritter Prinz Kampfholz
Königsrekruten Prinz Megaritter Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Königsrekruten Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold
Kampfholz Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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