Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Skelettfass Friedhof
Knall
Skelettfass Prinz Friedhof
Barbarenfass
Skelettfass Eismagier Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Skelettfass Prinz Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Skelettfass Friedhof
Königliche Luftpost
Skelettfass Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Friedhof
Feuerball
Skelettfass Eismagier Elektromagier
Gift
Skelettfass Eismagier Elektromagier Friedhof
Blitz
Prinz Eismagier Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Erdbeben Eismagier Elektromagier Prinz Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Erdbeben Eismagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Friedhof Prinz
Erdbeben
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Friedhof
Prinz
Skelettfass Erdbeben Kampfholz Eismagier Elektromagier Friedhof
P.E.K.K.A.
Elektromagier Erdbeben Kampfholz Eismagier Friedhof
Kampfholz
Erdbeben Prinz P.E.K.K.A. Friedhof
Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Friedhof
Elektromagier
P.E.K.K.A. Friedhof Prinz
Friedhof
Skelettfass Elektromagier Erdbeben Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 2 8

Skelettfass
Erdbeben
Kampfholz Eismagier
Prinz
Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Erdbeben Eismagier Elektromagier
Eismagier
Erdbeben Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Erdbeben Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Erdbeben Eismagier Elektromagier
Elektromagier Eismagier
Erdbeben Skelettfass P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Eismagier
Prinz Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Erdbeben Kampfholz
Eismagier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Erdbeben Kampfholz Eismagier Elektromagier
Erdbeben Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Erdbeben Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Skelettfass Eismagier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Eismagier Elektromagier
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Prinz Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Skelettfass Eismagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Skelettfass Eismagier
Kampfholz Skelettfass
Prinz Elektromagier
Skelettfass Erdbeben Prinz Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Skelettfass Prinz Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eismagier
Kampfholz Skelettfass Erdbeben Eismagier Elektromagier
Skelettfass Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Eismagier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass
Erdbeben Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben Kampfholz
Skelettfass Erdbeben Elektromagier Prinz
Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Kampfholz Skelettfass Erdbeben
Prinz P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Prinz Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns