Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Hexe Ballon Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Hexe Ballon Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Hexe Ballon Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Hexe Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Hexe Ballon Prinz Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Hexe Ballon Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Skelettdrachen Hexe Ballon Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Hexe Ballon Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Kleiner Prinz Skelettdrachen Magieschütze Hexe Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Kleiner Prinz Skelettdrachen Magieschütze

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Ballon Prinz Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Ballon
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Megaritter Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Prinzessin
Ballon Prinz Megaritter
Magieschütze
Ballon Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Skelettdrachen Hexe Ballon Prinzessin Magieschütze
Kleiner Prinz
Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettdrachen
Prinz Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Ballon
Prinz
Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Prinzessin
Megaritter
Magieschütze
Prinz Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Skelettdrachen
Hexe Prinz Skelettdrachen Megaritter
Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Hexe Prinz Prinzessin
Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter Skelettdrachen Hexe
Megaritter Skelettdrachen Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Hexe Prinz
Megaritter Skelettdrachen Hexe Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Hexe Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Skelettdrachen Megaritter Hexe Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz
Skelettdrachen Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Prinz Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Skelettdrachen Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Skelettdrachen
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Hexe
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter
Hexe Skelettdrachen Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Megaritter Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen
Prinz
Skelettdrachen Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Skelettdrachen Prinz Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Skelettdrachen Prinzessin Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Prinz Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Prinzessin
Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinz Megaritter
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Skelettdrachen Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns