Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Jäger Hexe Ballon Bowler Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Ballon Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Königsschweinchen Hexe Ballon
Knall
Königsschweinchen Hexe Ballon
Barbarenfass
Königsschweinchen Jäger Hexe
Kampfholz
Königsschweinchen Jäger Hexe
Erdbeben
Königsschweinchen Elixiersammler Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Jäger Hexe Ballon Bowler
Feuerball
Königsschweinchen Elixiersammler Jäger Hexe Ballon Bowler
Gift
Königsschweinchen Elixiersammler Jäger Hexe Ballon
Blitz
Elixiersammler Jäger Hexe Ballon Bowler
Rakete
Königsschweinchen Elixiersammler Jäger Hexe Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Bowler Golem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Jäger Königsschweinchen Hexe Ballon Bowler Elixiersammler Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Jäger Königsschweinchen Hexe Ballon

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsschweinchen
Bowler Megaritter
Elixiersammler
Jäger
Ballon Bowler Golem Megaritter
Hexe
Bowler Golem Megaritter
Ballon
Jäger Golem Megaritter
Bowler
Königsschweinchen Jäger Hexe
Golem
Jäger Hexe Ballon
Megaritter
Königsschweinchen Jäger Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Königsschweinchen
Elixiersammler
Jäger
Bowler Megaritter
Hexe
Bowler Megaritter
Ballon
Bowler
Jäger Hexe
Golem
Megaritter
Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler
Jäger Hexe Megaritter
Jäger Hexe Bowler Megaritter
Jäger Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler Jäger Megaritter
Jäger Hexe
Bowler Megaritter
Jäger Hexe
Jäger Bowler Megaritter
Hexe Jäger Bowler Megaritter
Jäger Hexe
Jäger Bowler Megaritter Hexe
Bowler Megaritter Jäger Hexe
Jäger Megaritter
Jäger Bowler Megaritter
Megaritter Jäger Hexe Bowler
Megaritter Jäger Hexe Bowler
Jäger Hexe Bowler Megaritter
Jäger
Bowler Megaritter Jäger Hexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Bowler
Jäger Bowler Megaritter
Megaritter Jäger Hexe Bowler
Jäger Bowler Megaritter
Jäger Hexe Bowler Megaritter
Jäger Hexe
Jäger Hexe Bowler
Megaritter Jäger
Megaritter Hexe
Hexe
Megaritter Jäger Hexe Bowler
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Jäger Hexe
Hexe Bowler Megaritter
Hexe Jäger Bowler
Bowler Megaritter Jäger Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bowler
Bowler Megaritter
Jäger Hexe
Hexe Bowler
Jäger Bowler
Bowler
Bowler
Jäger Bowler
Jäger Hexe Bowler
Bowler Megaritter
Jäger Bowler Megaritter
Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler
Jäger Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Jäger Hexe Bowler
Hexe Bowler Megaritter
Jäger Hexe
Hexe
Bowler
Jäger Megaritter
Megaritter
Bowler
Hexe
Jäger Hexe
Jäger Bowler Megaritter
Bowler
Megaritter
Hexe Bowler
Hexe
Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter

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