Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Golem Nachthexe Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Nachthexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Golem Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Void Nachthexe Skelettkönig Elixiersammler Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Void Nachthexe

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Golem Megaritter
Elixiersammler
Void
Golem
Nachthexe Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Golem Megaritter
Nachthexe
Golem Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Skelettkönig
Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 5

Feuerwerkerin
Kampfholz Nachthexe Megaritter
Elixiersammler
Void
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe Megaritter
Megaritter Void Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Void Nachthexe
Void Kampfholz Megaritter
Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe Megaritter Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe Skelettkönig
Megaritter Skelettkönig
Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Nachthexe
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Void Nachthexe
Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Megaritter Void Kampfholz
Megaritter Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Void Nachthexe
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Nachthexe
Void Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Nachthexe Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Void
Void Nachthexe
Void Kampfholz Nachthexe Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Void Nachthexe
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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