Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Skelettkönig
Großer Schneeball
Klonzauber Skelettkönig
Knall
Klonzauber Skelettkönig
Barbarenfass
Klonzauber Skelettkönig
Kampfholz
Klonzauber Skelettkönig
Erdbeben
Elixiersammler Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Klonzauber Skelettkönig
Feuerball
Elixiersammler Klonzauber Skelettkönig
Gift
Elixiersammler Klonzauber Skelettkönig
Blitz
Elixiersammler Skelettkönig
Rakete
Elixiersammler Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Tornado Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Wut Klonzauber Tornado Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Wut Klonzauber Tornado Skelettkönig Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Großer Schneeball Wut Klonzauber

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Spiegel Tornado Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Großer Schneeball Tornado
Wut
Klonzauber
Tornado
Großer Schneeball Spiegel Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 3 3

Großer Schneeball
Spiegel Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Großer Schneeball Tornado Megaritter
Wut
Klonzauber
Tornado
Spiegel Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Großer Schneeball Spiegel Tornado
Skelettkönig
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megaritter
Tornado Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Skelettkönig
Tornado Megaritter
Tornado Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Megaritter
Tornado Skelettkönig
Tornado Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Tornado Megaritter Skelettkönig
Großer Schneeball Tornado
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Großer Schneeball Tornado Skelettkönig
Megaritter Skelettkönig
Tornado Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Tornado
Megaritter Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Megaritter
Tornado
Megaritter Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Megaritter Tornado
Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Tornado
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Tornado
Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Tornado Skelettkönig
Megaritter Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Tornado Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Megaritter
Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Megaritter
Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball Tornado
Megaritter
Großer Schneeball Tornado Skelettkönig
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Megaritter
Megaritter

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