Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Riesenkobold X-Bogen Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold X-Bogen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold X-Bogen Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold X-Bogen Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler X-Bogen Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler X-Bogen Magieschütze
Blitz
Elixiersammler X-Bogen Banditin Magieschütze
Rakete
Elixiersammler X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Gift Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Gift Magieschütze Goblin Machine Elixiersammler Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Gift Magieschütze

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Riesenkobold X-Bogen Banditin
Elixiersammler
Gift
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Gift Banditin Magieschütze
X-Bogen
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Riesenkobold X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Riesenkobold Banditin
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
X-Bogen Banditin
Elixiersammler
Gift
Riesenkobold
Magieschütze
X-Bogen
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Riesenkobold Banditin
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Riesenkobold X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Magieschütze
Gift Riesenkobold X-Bogen Banditin Magieschütze
X-Bogen
Feuerwerkerin Banditin
Gift Feuerwerkerin Riesenkobold X-Bogen Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
X-Bogen Banditin
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Banditin
X-Bogen Banditin
Feuerwerkerin Gift X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

X-Bogen Banditin
Gift Banditin Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Banditin Riesenkobold
Riesenkobold X-Bogen Banditin
Riesenkobold Banditin
Feuerwerkerin Gift Riesenkobold Magieschütze
Riesenkobold Banditin
Riesenkobold
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Banditin Magieschütze
Riesenkobold
Gift Riesenkobold
Riesenkobold Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Riesenkobold X-Bogen Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Banditin Magieschütze
Gift Riesenkobold X-Bogen Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift X-Bogen Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Gift X-Bogen
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Banditin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Feuerwerkerin Gift Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift X-Bogen Banditin
Gift
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Magieschütze
Gift X-Bogen Magieschütze
Gift
X-Bogen
Gift X-Bogen
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Banditin Magieschütze
Gift X-Bogen Banditin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin Gift
Gift X-Bogen Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
X-Bogen Banditin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Riesenkobold X-Bogen Banditin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns