Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Wächter Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Wächter Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Banditin Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Banditin Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Wächter Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Feuerball Magier Wächter Banditin
Blasrohrkobold
Königsriese Banditin
Feuerball
Königsriese Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kleiner Prinz
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Königsriese Banditin
Banditin
Königsriese Blasrohrkobold Magier Wächter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Königsriese
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Magier Wächter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Wächter Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Wächter Feuerball Magier Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Wächter Banditin
Feuerball Magier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Magier Wächter Banditin Kleiner Prinz
Magier Blasrohrkobold Feuerball Wächter Banditin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Wächter Banditin
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Wächter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Wächter Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Magier
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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