Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Banditin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Goblin Machine Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Hexe Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe Banditin Mönch
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Goblin Machine Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Banditin Gift Hexe Goblin Machine Mönch Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Banditin Gift Hexe

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Gift Hexe Banditin Mönch
Blasrohrkobold
Königsriese Banditin Megaritter Mönch
Gift
Königsriese Megaritter
Hexe
Königsriese Banditin Megaritter
Banditin
Königsriese Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe Banditin
Mönch
Königsriese Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 6

Königsriese
Blasrohrkobold
Banditin Megaritter
Gift
Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe Banditin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Banditin Megaritter Mönch
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Hexe Blasrohrkobold Banditin Megaritter Mönch
Gift Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Banditin Megaritter Mönch
Hexe
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe
Megaritter Hexe Banditin
Megaritter Blasrohrkobold Gift Hexe
Banditin Megaritter
Mönch Banditin Megaritter
Megaritter Gift Hexe
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Banditin
Gift Hexe Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Gift Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Banditin
Gift Banditin Megaritter Mönch
Banditin Megaritter Hexe
Megaritter Banditin Mönch
Hexe Banditin Megaritter
Gift Blasrohrkobold Hexe Mönch
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Megaritter
Megaritter Gift Hexe Banditin Mönch
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Mönch Gift
Megaritter Hexe Banditin
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Gift Mönch
Gift Megaritter Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Banditin Mönch
Gift Mönch Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Blasrohrkobold Gift
Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold Hexe Goblin Machine Mönch
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift Mönch Blasrohrkobold Banditin
Gift
Gift Mönch Blasrohrkobold Banditin Goblin Machine
Gift Mönch Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin Mönch
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Hexe Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin Megaritter
Mönch Gift
Blasrohrkobold Gift Banditin Goblin Machine Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Gift Hexe Goblin Machine Megaritter Mönch
Gift Megaritter Mönch
Gift
Mönch
Gift Mönch
Gift Hexe Goblin Machine Megaritter
Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe Banditin Mönch
Gift Hexe Banditin Megaritter Mönch
Gift Blasrohrkobold Banditin
Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Gift Mönch
Megaritter
Gift Mönch
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Gift Blasrohrkobold Hexe Mönch
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Mönch Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe Banditin Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Megaritter Mönch

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