Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Königsriese Ofen Skelettarmee Prinzessin Funki
Barbarenfass
Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin Funki
Kampfholz
Königsriese Ofen Skelettarmee Prinzessin Funki
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerball
Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin Funki
Gift
Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin Funki
Blitz
Ofen Magier Funki
Rakete
Ofen Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Feuerball Ofen Magier Königsriese Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Feuerball Ofen

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Ofen Magier Prinzessin Funki
Feuerball
Königsriese Prinzessin Funki
Ofen
Königsriese P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Magier
Königsriese P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Ofen Magier Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Funki
Funki
Königsriese Feuerball Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 7

Königsriese
Feuerball
Prinzessin
Ofen
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Ofen Magier Prinzessin Funki
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Funki
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ofen
Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ofen
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerball Skelettarmee Ofen
Ofen Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Feuerball Ofen Magier Prinzessin
Feuerball Ofen Magier Prinzessin
Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Funki Ofen P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Ofen
Skelettarmee Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Feuerball Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Magier Skelettarmee
Ofen Magier Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki
Magier Skelettarmee Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Feuerball Ofen Magier Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerball Ofen
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier Funki
Magier Feuerball Ofen Skelettarmee Prinzessin Funki
Skelettarmee Funki Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Magier Ofen Funki
Feuerball Magier Ofen Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Ofen Funki
Feuerball Ofen Magier Prinzessin Funki
Feuerball Ofen Magier Prinzessin Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Funki
Feuerball Magier Prinzessin
Funki
Feuerball
Feuerball Ofen Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier Prinzessin Funki
Feuerball Funki
Feuerball Ofen Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Prinzessin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magier Prinzessin Funki
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin Funki
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Funki

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