Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Flugmaschine Holzfäller
Knall
Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Magier Eismagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze
Blitz
Magier Eismagier Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Flugmaschine Frost Magieschütze Holzfäller Magier Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Eismagier Flugmaschine Frost Magieschütze

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Eismagier Flugmaschine Magier Magieschütze Holzfäller
Flugmaschine
Königsriese Holzfäller
Magier
Königsriese Holzfäller
Frost
Eismagier
Königsriese Holzfäller
Magieschütze
Königsriese Holzfäller
Holzfäller
Königsriese Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 8

Königsriese
Flugmaschine
Eismagier Holzfäller
Magier
Frost Eismagier Holzfäller
Frost
Magier Holzfäller
Eismagier
Flugmaschine Magier Holzfäller
Magieschütze
Holzfäller
Holzfäller
Flugmaschine Magier Frost Eismagier Magieschütze
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magier Magieschütze
Holzfäller Flugmaschine Eismagier
Holzfäller Frost Eismagier
Holzfäller Eismagier
Holzfäller
Frost Flugmaschine Eismagier Magieschütze Holzfäller
Flugmaschine Magier Frost Eismagier Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Eismagier Holzfäller Bogenschützen-Königin
Eismagier Holzfäller
Eismagier Flugmaschine Magier Frost Magieschütze Holzfäller
Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze
Holzfäller Flugmaschine Magier Frost Eismagier
Magier Frost Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Frost Holzfäller
Magier Holzfäller
Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze Holzfäller
Magier Frost Flugmaschine Eismagier Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Magier Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Flugmaschine Magier Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Magier Flugmaschine Frost Eismagier Magieschütze
Flugmaschine Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Frost Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Holzfäller
Bogenschützen-Königin
Magier Holzfäller
Magier Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Frost Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Magier Frost Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine Frost
Flugmaschine Eismagier Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Frost
Magier Magieschütze
Magier Flugmaschine Frost Eismagier Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Magier Frost Eismagier Magieschütze
Flugmaschine Magier
Holzfäller
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Frost Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Magier
Frost
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier
Flugmaschine
Frost Magier Eismagier Magieschütze
Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Magieschütze
Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze
Flugmaschine Magier Frost
Magier Magieschütze
Frost Magieschütze
Magier Magieschütze
Flugmaschine Frost Magieschütze
Flugmaschine Magier Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Frost
Flugmaschine Magier Magieschütze Holzfäller
Flugmaschine Magier Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Frost Magieschütze Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Magieschütze Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Frost Magieschütze Bogenschützen-Königin
Magier

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