Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Ofen Elektromagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Großer Gräber
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Ofen Skelettarmee Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Elektromagier Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ofen Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Ofen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Skelettarmee Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Ofen Elektromagier Großer Gräber Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Ofen

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese
Königsriese
Feuerwerkerin Ofen Rakete Elektromagier
Ofen
Königsriese
Rakete
Königsriese
Wut
Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier
Königsriese Wut
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
Skelettarmee Elektromagier
Königsriese
Ofen
Skelettarmee Elektromagier
Rakete
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Ofen Rakete Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Ofen Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Rakete Elektromagier
Großer Gräber Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Rakete Elektromagier
Rakete Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Skelettarmee Ofen Elektromagier
Rakete Skelettarmee Ofen Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Elektromagier
Ofen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Rakete
Skelettarmee Ofen Rakete Elektromagier
Rakete Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Großer Gräber
Feuerwerkerin Ofen Rakete Elektromagier
Rakete Skelettarmee Ofen Elektromagier
Großer Gräber Skelettarmee
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Elektromagier
Rakete Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Ofen Rakete Großer Gräber
Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen Rakete
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Ofen
Rakete Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber
Rakete Feuerwerkerin
Elektromagier Rakete Skelettarmee
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete

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