Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Riesenskelett X-Bogen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese X-Bogen Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riesenskelett X-Bogen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Königsriese Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Hexe Riesenskelett X-Bogen Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Hexe Riesenskelett X-Bogen Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Blitz
Infernoturm Hexe X-Bogen
Rakete
Infernoturm Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernoturm Hexe Königsriese Riesenskelett X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernoturm

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Tunnelgräber Hexe Riesenskelett Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee
X-Bogen
Hexe
Königsriese Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Königsriese Hexe X-Bogen Tunnelgräber Prinzessin
X-Bogen
Skelettarmee Riesenskelett
Tunnelgräber
Königsriese Hexe Riesenskelett
Prinzessin
Königsriese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 7

Königsriese
Infernoturm
Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Riesenskelett X-Bogen Prinzessin
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Prinzessin
X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee
Tunnelgräber
Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Riesenskelett X-Bogen Prinzessin
Skelettarmee X-Bogen
Infernoturm Hexe X-Bogen Prinzessin
Infernoturm Riesenskelett X-Bogen
Infernoturm Hexe Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettarmee Hexe Riesenskelett X-Bogen Prinzessin
Infernoturm Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Riesenskelett X-Bogen
Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Hexe Riesenskelett Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Hexe Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Hexe
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee Hexe
Hexe Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Hexe Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Infernoturm Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Riesenskelett X-Bogen
Infernoturm Hexe Riesenskelett Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen Tunnelgräber Prinzessin
Riesenskelett X-Bogen Tunnelgräber
Riesenskelett
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
X-Bogen Prinzessin
Tunnelgräber X-Bogen
X-Bogen
Tunnelgräber X-Bogen Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
X-Bogen Prinzessin
Prinzessin X-Bogen
X-Bogen Hexe Prinzessin
X-Bogen Prinzessin
X-Bogen Prinzessin
Hexe X-Bogen Tunnelgräber Prinzessin
Riesenskelett X-Bogen
Prinzessin
X-Bogen
X-Bogen
Hexe Prinzessin
Hexe
X-Bogen Tunnelgräber Hexe Prinzessin
Hexe X-Bogen Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber X-Bogen
Hexe X-Bogen Prinzessin
Hexe
X-Bogen Tunnelgräber
Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett
Hexe Riesenskelett Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Riesenskelett X-Bogen Tunnelgräber Prinzessin

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