Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter Bowler Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Bowler Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Elektromagier
Blitz
Infernoturm Bowler Elektromagier
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Tornado Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Tornado Gift Elektromagier Infernoturm Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Wächter Tornado Gift

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Gift Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Bowler
Infernoturm
Wächter
Königsriese
Tornado
Königsriese Gift Bowler
Gift
Königsriese Tornado Bowler
Bowler
Königsriese Blasrohrkobold Tornado Gift Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Bowler

Verteidigungssynergien 3 13

Königsriese
Blasrohrkobold
Infernoturm Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Infernoturm
Wächter Elektromagier Blasrohrkobold Tornado Gift
Wächter
Infernoturm Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Tornado
Bowler Blasrohrkobold Infernoturm Gift Elektromagier
Gift
Infernoturm Wächter Tornado Elektromagier
Bowler
Tornado Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter Tornado Gift Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Blasrohrkobold Elektromagier
Infernoturm Tornado Bowler Blasrohrkobold Elektromagier
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter Bowler Elektromagier
Tornado Gift Bowler
Tornado Bowler Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Elektromagier Gift
Bowler Blasrohrkobold Infernoturm Gift Elektromagier
Infernoturm Tornado
Wächter Tornado Blasrohrkobold Infernoturm Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Gift Elektromagier Tornado Bowler
Infernoturm Blasrohrkobold Tornado Gift Elektromagier
Infernoturm Bowler Wächter Elektromagier
Bowler Blasrohrkobold Wächter Tornado Gift Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Tornado Bowler Elektromagier
Infernoturm Tornado Gift Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Gift Blasrohrkobold Wächter Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Elektromagier
Bowler Blasrohrkobold Wächter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Infernoturm Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Bowler
Wächter Infernoturm Bowler Elektromagier
Wächter Bowler Infernoturm Tornado Elektromagier
Infernoturm Wächter Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Wächter Blasrohrkobold Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Infernoturm Tornado Gift
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Bowler
Wächter Tornado Gift Bowler Elektromagier
Bowler Infernoturm Wächter
Blasrohrkobold Bowler
Infernoturm Wächter Elektromagier Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler
Gift Bowler Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Wächter
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado
Wächter Tornado Gift Bowler Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Bowler
Blasrohrkobold Gift Bowler
Tornado Gift
Blasrohrkobold Gift Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler
Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Gift
Tornado Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Gift
Bowler
Gift Blasrohrkobold
Gift Elektromagier
Gift Bowler
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Bowler
Tornado Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Tornado Gift Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Bowler

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